por Cristian Rinaldi en Julio 12, 2008, 04:04:00 Ha sido liberado el Milestone 1 del IDE de Desattollo NetBeans, se trata de la versión 6.5. El mismo trae importantes mejoras en el soporte de PHP, Ruby, Groovy, como así también mejoras en el soporte de Hibernate, Spring y C/C++, como podemos nota, el grupo de desarollo ha puesto mucho incapié en el soporte no-java, y tratar de llevar al IDE un paso más adelante.
También existen mejoras considerables en lo correspondiente al soporte de Base de Datos y UML. 40 Visto | Puntuación: (0 tipo)
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por Nicolás Kreiff en Abril 29, 2008, 10:56:00 88 Visto | Puntuación: (0 tipo)
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por Cristian Rinaldi en Abril 23, 2008, 09:14:00 La comunidad de usuarios de java en Chile se complace en anunciar que están abiertas las inscripciones al JUG DAY 2008, una serie de conferencias, talleres, charlas técnicas, etc. Éste será realizado el 30 de Mayo en la Universidad Andrés Bello.
Es una oportunidad interesante para ponerse al día con todo lo referente al mundo Java, si participás tendrás el beneficio de:
- Ponerte al día asistiendo a charlas de las ultimas tecnologías
- Fortalecer tu red de contactos
- Visualizar tu futuro laboral de mano de quienes ya están en el mercado
- Compartir y conocer casos de éxito
- Participar de concursos y sorteos
Para más información sobre el JUG DAY 2008 aquí.
La comunidad de usuarios de Juglar les deaea el mejor de los éxitos en este gran emprendimiento 106 Visto | Puntuación: (0 tipo)
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por Andrés Testi en Abril 22, 2008, 07:53:00 La revista Sólo Programadores, Sun Microsystems Ibérica y la organización sin ánimo de lucro javaHispano han organizado la segunda versión del torneo virtual de fútbol JavaCup donde cada equipo es una clase Java que implementa una interfaz predefinida. El concurso cuenta con el patrocinio de las empresas Kynetia, en calidad de patrocinador de oro; Isthmus Inc. y Everis como patrocinadores de plata; y Salenda como patrocinador de bronce. La participación está abierta a cualquier hispanohablante, sin importar su nacionalidad. Desarrollar un equipo de fútbol es extremadamente simple ya que el software en el cual se basa el concurso se encarga de dibujar en la pantalla y gestionar los movimientos de la pelota y de los dos equipos. Para crear un equipo lo único que hay que indicar es qué movimientos quieres que realice tu equipo en cada situación, lo cual es sencillo gracias a la API que expone a los equipos el software.
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por Cristian Rinaldi en Abril 18, 2008, 02:25:00 La comunidad de NetBeans se complace en anunciar que esta disponible la Release Candidate 2 del IDE para desarrollo.
Hace unas pocas semanas anunciamos por este medio que NetBeans liberaba la versión Beta, transcurrido un pequeño tiempo fue liberada la RC1, y ahora la RC2. Esto nos da la pauta de que el trabajo para la mejora del IDE es constante.
Al momento estoy trabajando con la RC1, y se notan diferencias grandes con su antecesor, la versión 6.0, el inicio es mas rápido y el consumo de memoria es menor, etc.
Dejo a disposición de todos la lista de mejoras que proporciona esta versión aquí, como también el sitio de descarga.
Los invito a opinar sobre el uso y la popularidad de este IDE.
Saludos a toda la comunidad de Juglar.
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por Andrés Testi en Abril 07, 2008, 12:55:00 Bruce Johnson nos anuncia que ya está disponible para descargar el nuevo preview de GWT 1.5. Este milestone añade, entre otras características, las siguientes:
- Gracias a la nueva posibilidad de crear subclases de JavaScriptObject, GWT 1.5 M2 incluye una representación completa de la especificación de HTML DOM del W3C. Esto permite desarrollar nuevos widgets sin necesidad de recurrir a la interfaz nativa de JavaScript (JSNI).
- Algunos widgets incluyen efectos de animación.
- Aplicación de ejemplo "Showcase", que combina elementos de los demás ejemplos mostrando la nueva stylesheet default de GWT y los efectos de animación.
- Soporte de keyboard para los diferentes widgets.
- Widgets y paneles ahora soportan layout bidireccional, para los alfabetos arábicos.
- Emulación de "long". El lenguaje Java define el tipo long como enteros de 64 bits con signo, sin embargo, JavaScript sólo soporta 64 bits en números de punto flotante, impidiendo representar el mismo rango que el tipo long en un JRE real. GWT 1.5 M2 ahora soporta emulación transparente de long, para mantener la misma semántica tanto en web mode como en hosted mode.
- Muchas optimizaciones de compilador, que reducen drásticamente el tamaño del javascript generado, los tiempos de procesamiento, y la memoria consumida. 183 Visto | Puntuación: (0 tipo)
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por Cristian Rinaldi en Marzo 10, 2008, 11:50:00 La comunidad de Netbeans ha liberado la versión 6.1 Beta del IDE para desarrollo. En este release podemos encontrar una lista de mejoras considerables:
- Soporte de JavaScript
- Mejoras en la performance
- 40% mas rápido en el aranque
- Parseo y completado de código más rápido
- Menor consumo de memoria
- Soporte del framework Spring
- Nuevo soporte de MySQL en "Explorer DataBase".
- Mejoras en el soporte de Ruby/JRuby
- Soporte de Java Beans
- Beans Patterns
- Generación de Beans Propertys
- Editor de Beansinfo
- JSF Generator (CRUD o ABM)
- Mejoras el soporte de javadoc
- Soporte para librerías compartidas.
Para más información sobre la versión del IDE consulte aquí.232 Visto | Puntuación: (0 tipo)
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por Cristian Rinaldi en Marzo 07, 2008, 12:06:00 La comunidad de desarrollo de GWT anuncia que se ha liberado la versión 1.5 M1 del framework. Si bien no está completo su desarrollo, las piezas comienzan a encajar.
Hay que tener en cuenta que al ser un Mileston implica que está en constante desarrollo y está sujeta a inestabilidades, por ende, no es aún la versión de producción.
Algunas de las características más importantes que GWT 1.5 M1 soporta son:
- Soporte completo de Java 1.5, (annotations, generics, static imports, enums, etc)
- Soporte de generics en RPC
- Posibilidad de subclasear a JavaScriptObject.
Obtenga más información acerca de GWT 1.5 M1 aquí. 170 Visto | Puntuación: (0 tipo)
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por Cristian Rinaldi en Marzo 06, 2008, 03:39:00 OpenXava es un framework que nos brinda la posibilidad de crear aplicaciones Java al estilo Ruby On Rails o Spring MVC, En OpenXava la vista se genera automáticamente y los controladores pueden reutilizarce, es decir, solo nos preocupamos de escribir correctamento nuestro modelo de datos, por ende, se dice que OpenXava es un framework MC.
Basicamente, OpenXava es un motor de aplicación JPA, es decir, le das al framework tus clases JPA y obtienes una aplicación lista para poner en producción, sin utilizar un generador de código.
Por ejemplo, obtendríamos una aplicación con solo brindarle esta clase:
package org.openxaba.escuela.modelo;
import javax.persistence.*;
import org.openxava.annotations.*;
@Entity
public class Profesor {
@Id @Colum(lengyh=5) @Required
private String codigo;
@Colum(lengyh=40) @Required
private String nombre;
public String getCodigo(){
return codigo;
}
public setCodigo( String codigo ){
this.codigo = codigo;
}
public String getNombre(){
return nombre;
}
public setNombre( String nombre ) {
this.nombre = nombre;
}
}
Actualmente a sido liberada la versión 3.0, ésta permite definir los componentes usando POJOs + annotations, como alternativa al XML.
Pueden encontrar la demo aquí. 156 Visto | Puntuación: (0 tipo)
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por Andrés Testi en Marzo 05, 2008, 08:23:00 Hoy mismo fue publicada la release final de Scala 2.7.0, introduciendo algunos cambios menores en el lenguaje, que aseguran una mayor compatibilidad con los generics de Java 1.5, y agregan consistencia a la declaración de clases case. Como es costumbre en este lenguaje, no se hizo mucho reparo en la compatibilidad hacia atrás de la nueva versión. Esto que puede parecer una característica negativa, es la propiedad que permite que Scala evolucione a pasos gigantes en cuestión de meses. Por eso debe ser tenido en consideración como lenguaje experimental, aún le falta maduréz en muchos aspectos, pero su presente nos augura un futuro muy prometedor en cuanto a la programación sobre la plataforma Java.
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